Здоров’я та броня
Плашки по 50 · польові спостереження
Здоров’я персонажа влаштоване плашками: три плашки по 50 одиниць — разом 150. Броня додає власні плашки по 50 зверху. Один постріл на 50 шкоди (револьвер EB, набій 8×21/9×42) знімає рівно одну плашку — спершу броньову, потім здоров’я.
Арифметика виживання
| Здоров’я | 3 плашки × 50 = 150 |
| Броня | Плашки по 50 (куртки/бронежилети) |
| Постріл на 50 шкоди | Мінус одна плашка |
| Petros (100) | Дві плашки за постріл |
| Консерви | +25 (півплашки, датамайн) |
| Аптечка | Повне відновлення |
| Реген | Частковий, якщо не отримувати шкоди |
| Типи шкоди | Кінетична / тиск (частково оминає броню) / вибухова |
Що дає броню
Куртка контрабандиста — розблокування K.K. Landwehr T1 (крафт: 50
+ 5
).- Бронежилет SGOW SW.52 — K.K. Landwehr T3.
- FMJ та AP набої придумані саме проти плашок броні.
Про достовірністьЦифри ХП у відкритих ігрових таблицях відсутні — плашкова арифметика виведена з польових спостережень (сходиться з датамайн-шкодою набоїв). Фан-вікі паралельно описують броню як відсоткове зниження кінетичної шкоди за тирами (−15/−30/−45/−55%) — звіримо, коли з’явиться датамайн.
Підшито під рубриками